엔씨소프트, 2020년 실적 발표
엔씨소프트, 2020년 실적 발표
  • 유 진 기자
  • 승인 2021.02.05 15:57
  • 수정 2021.02.05 15:57
  • 댓글 0
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연결기준 매출 2조 4,162억 원, 영업이익 8,248억 원, 당기순이익 5,866억 원 기록
엔씨소프트 2020년 실적발표. [엔씨소프트 제공]
엔씨소프트 2020년 실적발표. [엔씨소프트 제공]

㈜엔씨소프트가 2020년 연간 실적 결산(이하 연결기준) 결과 매출 2조 4,162억원, 영업이익 8,248억 원, 당기순이익 5,866억 원을 기록했다.

전년 대비 매출은 42%, 영업이익은 72%, 당기순이익은 63% 증가했다.

4분기 실적은 매출 5,613억 원, 영업이익 1,567억 원, 당기순이익 803억 원이다. 전년 대비 매출과 영업이익, 당기순이익은 각각 5%, 11%, 49% 상승했다.

연간 매출을 지역별로 살펴보면 한국 2조 130억 원, 북미/유럽 944억 원, 일본 548억 원, 대만 359억 원이다. 로열티 매출은 2,180억 원이다.

판교 R&D 센터 사옥 전경. [엔씨소프트 제공]
판교 R&D 센터 사옥 전경. [엔씨소프트 제공]

제품별 연간 매출은 모바일 게임이 1조 6,784억 원을 기록했다. 리니지M 8,287억 원, 리니지2M 8,496억 원이다. PC 온라인 게임 매출은 리니지 1,757억 원, 리니지2 1,045억 원, 아이온 456억 원, 블레이드 & 소울 722억 원, 길드워2 612억 원이다.

모바일 게임 연간 매출은 리니지2M의 출시로 전년 대비 72% 성장했다. 아이온은 클래식 서버 론칭으로 4분기 매출이 전년 동기 대비 133% 증가했다.

엔씨(NC)는 2021년 상반기 중 신작 모바일 게임 ‘블레이드 &소울 2’, ‘트릭스터M’을 국내에 출시하고, ‘리니지2M’을 해외 지역(대만, 일본)에 서비스할 예정이다. 

[위키리크스한국=유 진 기자]

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