게임빌, 기존작 성과로 1분기 영업이익 84억원…전년대비 35%↑
게임빌, 기존작 성과로 1분기 영업이익 84억원…전년대비 35%↑
  • 이주희 기자
  • 승인 2021.05.12 10:26
  • 수정 2021.05.12 10:26
  • 댓글 0
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1분기 매출 321억원, 영업이익 84억원, 당기순이익 76억원 기록
신작·기존작의 견조한 성과…관계기업 투자이익↑
[출처=게임빌]
[출처=게임빌]

게임빌은 올 1분기 영업이익 84억원, 당기순이익 76억원으로 지난해 같은 기간 대비 각각 35.1%, 82.7% 증가한 것으로 잠정 집계됐다고 12일 공시했다. 매출액은 321억원으로 전년 동기 대비 8.2% 감소했다.

게임빌 측은 글로벌 신작 2종을 비롯해 '2021 게임빌프로야구 슈퍼스타즈’, ‘별이되어라’ 등 기존작들이 견조한 매출 성과를 거두었고, 관계기업에 대한 투자이익이 증가한 게 성장세에 힘을 보탰다고 설명했다.

게임빌은 성공 잠재력을 가진 강소 게임을 발굴, 글로벌 성공요소를 추가해 글로벌화하는 게임사업 전략을 펼치고 있다. 이러한 사업 전략의 첫 작품인 ‘아르카나 택틱스: 리볼버스’는 독특한 영웅 조합방식으로 새로운 전략의 재미를 선사하며 글로벌 시장에 안착했다. 이달 11일 글로벌 시장에 출시하는 '로엠'이 2분기 실적 상승에 기여할 것으로 예상했다. 

게임빌 관계자는 "팬덤을 보유한 지식재산권(IP)를 활용하는 전략, 참신한 게임성을 갖춘 유망 게임들을 선별해 빠르게 글로벌 시장을 공략하는 전략으로 게임사업의 수익성과 효율성을 높여나간다는 방침이다"고 말했다.

이와 함께 사업지주회사로서의 역량을 더욱 강화해 나간다. 글로벌 종합 게임 플랫폼인 ‘하이브’를 여타 개발사들이 활용할 수 있도록 확장시키고, 미국, 유럽, 동남아 등 해외 계열사들의 서비스 네트워크도 긴밀하게 형성해 출시 게임들의 글로벌 성공을 촉진시킨다는 계획이다.

최근에는 가상자산 거래소에 전략적 투자를 진행함으로써 투자가치 증대와 기술적 협력을 기대함은 물론, 블록체인 및 가상자산 생태계 기반의 새로운 사업 기회도 적극 모색해 나갈 계획이다.

[위키리크스한국=이주희 기자]

jh224@wikileaks-kr.org

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