컴투스는 연결 기준 올해 1분기 영업손실이 27억원으로 지난해 같은 기간(영업이익 177억원)과 비교해 적자전환한 것으로 잠정 집계됐다고 13일 공시했다.
1분기 매출은 1333억원으로 작년 동기 대비 14.3% 증가했다. 순손실은 44억원으로 적자로 돌아섰다.
컴투스 측은 적자 전환과 관련해 "게임 사업의 비수기 영향과 사업 강화를 위한 관계기업투자이익 감소"라고 설명했다.
또 신사업 추진을 위한 투자 확대로 영업비용이 전년 보다 증가한 것도 영향을 미쳤다.
매출액 중 해외 매출은 759억원으로 전년 대비 16.5% 감소했다. 반면 국내 매출은 574억원으로 같은 기간과 비교해 122.7% 늘었다.
영업비용은 게임과 미디어 사업을 합해 1360억원으로, 전년 동기 대비 37.3% 증가했다.
분야별로 보면 영업비용 중 지급수수료가 400억원으로 전년 동기 대비 4.1% 감소했지만 비중이 가장 컸다. 인건비는 384억원으로 62.3% 늘었다. 외주용역비는 지난해 1분기와 비교해 1400% 늘어난 283억원으로 집계됐다.
컴투스는 이미 출시한 '서머너즈 워: 백년전쟁'을 비롯해 향후 출시될 '서머너즈 워: 크로니클', '워킹데드: 아이덴티티', '낚시의 신: 크루', '미니게임천국'등 게임에 블록체인 플랫폼 'C2X'를 도입할 방침이다.
더불어 자회사 위지윅스튜디오, 마이뮤직테이스트 등의 콘텐츠 가치 사슬을 통해 글로벌 엔터테인먼트 시장으로도 사업 범위를 넓히고 있다고 강조했다.
[위키리크스한국=이주희 기자]
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