엔씨소프트가 2분기 부진한 성적표를 받아들였다. 매출과 영업이익 모두 감소했다.
엔씨소프트는 2023년 2분기 실적 결산(연결기준) 결과 매출 4402억원, 영업이익 353억원, 당기순이익 305억원을 기록했다고 9일 밝혔다.
매출은 전분기와 전년 동기 대비 각각 8%, 30% 감소했다. 영업이익은 같은 기간 57%, 당기순이익은 73% 줄어들었다. 전년동기보다는 71%, 74% 축소됐다.
지역별 매출은 한국 2851억원, 아시아 874억원, 북미·유럽 314억원을 기록했다. 로열티 매출은 363억원이다. 해외 및 로열티 매출 비중은 전체 매출의 35%로 집계됐다.
모바일 게임 매출은 2969억원이었다. ‘리니지M’ 1278억원, ‘리니지W’ 1028억원, ‘리니지2M’ 620억원, ‘블레이드 & 소울 2’는 43억원으로 집계됐다.
PC온라인 게임 매출은 882억원을 기록했다. ‘리니지’ 243억원, ‘리니지2’ 230억원, ‘아이온’ 158억원, ‘블레이드&소울’ 58억원, ‘길드워2’ 192억원 등이었다.
올해 2분기 부진한 실적을 받아든 엔씨소프트는 신작 출시에 공을 들일 계획이다.
PC·콘솔 신작인 '쓰론 앤 리버티(THRONE AND LIBERTY)’는 지난 5월 진행한 국내 테스트 피드백을 적극 반영해 콘텐츠와 시스템을 개선했다. 현재 글로벌 퍼블리싱 파트너인 아마존게임즈와 이용자 테스트를 준비 중이다. 구체적인 계획은 아마존게임즈를 통해 공개한다.
글로벌 시장을 공략할 다양한 장르의 신작 게임 4종도 개발 중이다. 2023년 하반기 ▲퍼즐게임 ‘PUZZUP: AMITOI(퍼즈업: 아미토이)’ 론칭을 시작으로 ▲난투형 대전액션 ‘배틀 크러쉬’ ▲수집형 RPG ‘블레이드& 소울 S’ ▲실시간 전략게임(RTS) ‘프로젝트G’를 순차적으로 출시할 계획이다.
[위키리크스한국=강정욱 기자]
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