'게이미피케이션을 통한 혁신과 변화를 꿈꾼다!'
한국게임화연구원은 ‘게이미피케이션 교육 I’ 과정 수료자 5명에게 수료증을 13일 증정했다고 밝혔다. 이 교육과정은 지난달 19일부터 10회차 30시간 동안 진행됐다.
이번 진행된 1기 게이미피케이션 교육과정은 [비즈니스 게이미피이션] 책을 활용하여 비즈니스에서의 목적, 주요 행동 심리학, 페르소나 및 역량요소, 게임 메커니즘과 적용분야 등으로 교육을 구성했다.
참가자들은 게임화의 다면적인 세계를 탐구하고 교육, 마케팅부터 헬스케어 등에 이르기까지 다양한 산업 전반에 걸쳐 게임화의 적용을 탐구하여 포괄적인 통찰력을 얻었다. 이론적 개념을 실제 시나리오에 적용할 수 있는 실습 접근 방식도 많은 도움이 되었다고 참가자들은 밝혔다.
한국게임화연구원 김태규 원장은 “융합의 시대, AI의 시대다. 인간에 대한 이해가 없이는 어떤 서비스도 성공할 수 없다"며 "인간 메커니즘을 이해하고 응용하는 기술이 게임화며, 게이미피케이션은 선택이 아니라 필수의 시대라고 할 수 있다"고 밝혔다. 그는 "게임화가 산업에 혁명을 일으키고 개인에게 힘을 실어주는 미래를 상상해나가는 동력이 될 것”이라고 덧붙였다.
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